Theo EWN.com: Kể từ khi EOS ra mắt mạng chính vào năm ngoái, sự cạnh tranh giữa EOS và Ethereum đã trở nên nóng hơn bao giờ hết khi mỗi người cố gắng định vị mình là ưu đãi vượt trội.
Gần đây nhất, Giám đốc điều hành của Block.One, Brendan Blumer bày tỏ quan điểm của mình rằng EOS có thể giải phóng Bitcoin và khiến nó trở nên phi tập trung hơn bao giờ hết, ngay cả khi ông không nói rõ về điều này có thể xảy ra. Tuy nhiên, những bình luận của ông đã nhanh chóng thu hút được sự phản hồi từ Josep Lubin, người sáng lập Consensys, người đã tuyên bố rằng, một nền tảng được kiểm soát bởi 21 ví tiền điện tử không phải là tất cả những thứ phi tập trung đó. Ethereum vẫn chưa giải quyết được thách thức về khả năng mở rộng và EOS thường xuyên bị chỉ trích vì quá tập trung, cũng như rất tốn kém cho các nhà phát triển dapp. Tuy nhiên, những nỗ lực cải tiến đang được tiến hành để giải quyết các thách thức. Vì vậy, làm thế nào các vấn đề trong mỗi nền tảng được giải quyết, và có khả năng sẽ được đưa ra phía trước?
Ethereum – Plasma và Casper
Plasma là một giải pháp lớp 2 đang được phát triển dựa trên Ethereum, được thiết kế để vượt qua các thách thức về khả năng mở rộng được chứng minh bằng tài liệu. Trong khi các mạng như Visa quản lý khoảng 2000 giao dịch mỗi giây (tps), Ethereum vẫn bị giới hạn ở khoảng 15 tps, có nghĩa là thông lượng cao có thể làm nghẽn hệ thống.
Plasma nhằm mục đích giải quyết điều này bằng cách sử dụng các chuỗi con, có thể xử lý các giao dịch ngoài chuỗi chính Ethereum với tốc độ cao hơn rất nhiều. Theo định kỳ, các chuỗi con này sẽ truyền dữ liệu giao dịch trở lại chuỗi chính Ethereum, do đó bảo vệ tính toàn vẹn dữ liệu. Plasma dự kiến sẽ tăng tốc độ giao dịch của Ethereum lên khoảng 20.000 mỗi giây.
Sự phát triển đáng kể khác của Ethereum là việc triển khai Casper được chờ đợi từ lâu, sẽ cho phép chuyển từ bằng chứng công việc sang bằng chứng cổ phần. Động thái này sẽ giúp cải thiện sự phân cấp khi nó thay thế các công cụ khai thác bằng các trình xác nhận, loại bỏ sự thống trị của tỷ lệ băm bởi các nhóm khai thác lớn. Nó cũng sẽ tăng khả năng mở rộng, khi shending trở nên khả thi trong PoS.
Mặc dù một số bộ óc sáng tạo nhất trong không gian Ethereum đang làm việc cho các dự án này, nhưng từ bên ngoài, thời gian dường như là vấn đề chính với cả Plasma và Casper. Plasma dường như không có ngày phát hành được xác nhận mặc dù một số dự án (ví dụ OmiseGo) phụ thuộc vào nó. Casper đã bị trì hoãn một lần, từ 2018 đến 2020.
Ethereum vẫn có nhiều ứng dụng chạy hơn so với EOS hoặc bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào khác. Tuy nhiên, trong những tháng gần đây, EOS đã dẫn đầu về số lượng người dùng, phản ánh rằng người dùng đang trở nên thiếu kiên nhẫn với các vấn đề về độ trễ đang diễn ra của Ethereum.
EOS – Hợp đồng thông minh LiquidApps và Ricardian
Mặc dù những lời chỉ trích ở EOS thường tập trung vào việc thiếu phân cấp, nhưng nó đã xoay sở để đạt được những gì Ethereum chưa có – khả năng mở rộng ngay lập tức. Nó cũng cho phép các nhà phát triển xây dựng các dapps bằng ngôn ngữ C ++ quen thuộc hơn, trái ngược với Ethereum, đòi hỏi các nhà phát triển phải học Solidity.
Mặc dù vậy, EOS đã phải vật lộn để thu hút các nhà phát triển vào nền tảng vì cách nó gây ra chi phí giao dịch trên mạng. Ethereum sử dụng gas, mà người dùng phải trả tiền. EOS yêu cầu các nhà phát triển mua tài nguyên mạng trước. Một trong số đó là lưu trữ trạng thái trên blockchain của EOS, được gọi là RAM, có thể cực kỳ tốn kém khi giá được đặt theo cung và cầu.
LiquidApps và Mạng DAPP
Giải pháp cho vấn đề RAM không đến từ nhóm nhà phát triển cốt lõi của EOS. Thay vào đó, LiquidApps đã đưa ra một giải pháp sáng tạo trên mạng riêng của mình, được gọi là Mạng DAPP, hoạt động riêng cho EOS. Mạng DAPP bao gồm các nhà khai thác nút được gọi là Nhà cung cấp dịch vụ Dapp (DSP) và chạy trên mã thông báo DAPP của LiquidApps.
Để trở thành DSP, một nút phải đáp ứng các tiêu chí tối thiểu để trở thành nhà sản xuất khối EOS. Khi đủ điều kiện, họ có thể bắt đầu cung cấp dịch vụ cho các nhà phát triển dapp, những người sẽ trả tiền cho các dịch vụ này bằng mã thông báo DAPP. Trong số các dịch vụ đầu tiên khởi chạy trên Mạng DAPP là vRAM. Đây là giải pháp rất cần thiết cho các nhà phát triển EOS.
vRAM tương thích với EOS RAM và được cung cấp bởi mạng DSP phi tập trung hoạt động trên Mạng DAPP. Không giống như EOS chỉ chạy trên 21 nhà sản xuất khối, không có giới hạn về số lượng DSP trên Mạng DAPP, do đó có khả năng vô hạn của vRAM với chi phí thấp hơn nhiều so với RAM EOS.
Trong tương lai, LiquidApps dự đoán rằng DSP có thể cung cấp toàn bộ các dịch vụ cho các nhà phát triển muốn xây dựng dapps của họ trên EOS và đã có kế hoạch cho các tính năng tiếp theo sẽ sớm ra mắt. Vì vậy, trong khi các trường hợp sử dụng đầu tiên tập trung vào EOS, khả năng tương tác blockchain trong tương lai có thể có nghĩa là các giải pháp LiquidApps giúp các nhà phát triển đưa các giải pháp đa chuỗi cho thị trường.
Hợp đồng Ricardian
Nhóm EOS gần đây cũng đã đưa ra một tính năng mới – các hợp đồng Ricardian, được thiết kế để chống lại các cuộc tấn công lừa đảo và mồi nhử và chuyển đổi các cuộc tấn công của người dùng chống lại người dùng dapp. Trong khi một hợp đồng thông minh được viết bằng mã và chỉ có thể đọc được bởi các máy tính và lập trình viên, một hợp đồng Ricardian được thiết kế để được đọc bởi mọi người.
Do đó, sử dụng hợp đồng Ricardian có nghĩa là người dùng có thể xác minh các điều khoản của hợp đồng thông minh bằng ngôn ngữ hàng ngày. Một khi họ chỉ ra thỏa thuận của họ, các điều khoản của hợp đồng được thực thi bằng cách sử dụng mã tương ứng.
Tóm lược
Ethereum đang dành thời gian để triển khai cả Plasma và Casper, cả hai đều được thiết kế để giải quyết các vấn đề cơ sở hạ tầng cơ bản thay vì tạo ra một nền tảng tinh vi hơn hoặc thân thiện với người dùng. Mặt khác, Ethereum vẫn là nền tảng dapp phổ biến nhất cho các nhà phát triển do các rào cản thấp để gia nhập.
Tuy nhiên, các nhà phát triển phụ thuộc vào người dùng để làm cho sáng tạo của họ thành công và từ quan điểm đó, EOS đang chiến thắng. Hợp đồng Ricardian giúp làm cho nền tảng trở nên thân thiện hơn với những khán giả phi công nghệ. Đồng thời, các giải pháp như LiquidApps sẽ giúp thu hút nhiều nhà phát triển hơn. Cuối cùng, những tiến bộ trong EOS sẽ tiếp tục mang đến cho các nhóm nhà phát triển của Ethereum rất nhiều việc phải làm, nếu họ muốn theo kịp.
THEO DÕI CHÚNG TÔI TRÊN FACEBOOK | TELEGRAM | TWITTER
Miễn trừ trách nhiệm: Tất cả nội dung trên website này đều vì mục đích cung cấp thông tin và không phải là lời khuyên đầu tư. Bạn đọc nên tự tiến hành nghiên cứu trước khi đưa ra quyết định đầu tư. Chúng tôi không chịu trách nhiệm, trực tiếp hoặc gián tiếp, đối với bất kỳ thiệt hại hoặc mất mát nào phát sinh liên quan đến việc sử dụng hoặc dựa vào bất kỳ nội dung nào bạn đọc trên website này.